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그렇다면 비단 ActiveX가 지원되지 않을 상황을 대비하기 위한 것 뿐만 아니라, 포괄적인 만화뷰어의 애로운 어플리케이션 소프트웨어를 만들 필요가 있다고 생각하였다.
그래서 우리는 다음(Daum) 등 우리나라에서 만화콘텐츠를 유통시키는 대형사업자의 담당자들을 중심으로 인터뷰를 하기 시작했다.
그러나 만화콘텐츠사업의 주요 메이저로 부각된 포탈의 담당자들은 새로운 기술에 대해서 위기감은 있었으나, 직접 새로운 시도를 하기 위한 본격적인 움직임은 없었다. 또한 인터넷만화사업자들 역시, 대부분 콘텐츠 측면만 집중하고 있을 뿐, 새로운 기술 수요에 대해서는 관심도 없음을 알게 되었다.
마이크로소프트사가 ActiveX방식을 지원하지 않겠다고 선언한 이후, 가장 큰 문제가 제기된 금융 및 보안 분야는 정부까지 나서서 대응책을 세우고 있었던 시기이다. 하지만, 금융권만큼이나 ActiveX를 많이 쓰는 콘텐츠분야는 어느 누구도 본격적인 대응을 하고 있지 않았던 것이다.
결국 우리 같은 기술회사가 자발적으로 새로운 형태의 뷰어콘테이너 기술을 개발할 수 밖에 없었다.
그래서 우리는 위에서 언급한 몇몇 주요회사의 담당자에게 공개적으로 협업을 제안하고, 홀로 개발에 나설 수 밖에 없음을 직시하고 분석에 착수하게 되었다.
한편으로는 이미 시작된 와이브로형 플랫폼과 함께 IPTV나 디지탈TV와 같은 새로운 형태의 플랫폼에도 고루 활용할 수 있고, 윈도우비스타 및 다른 형태의 익스프러러에도 통용될 수 잇는 방법론에 대한 개발은 이와 같은 어려운 상황에서 출발하게 된 것이다.
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