아이디어를 한 문장으로 표현해 주세요 (최대 한글 75자, 영문 150자).
카드,래고,학습지 등으로 자석이 참,거짓이냐에 따라 참(정답)일때만 기차,인형등이 동적으로 반응하는 콘텐츠가 무한대인 창의학습 로봇교구및 두뇌훈련 놀이기구이다. - 아이디어를 더 자세히 설명해 주세요. (최대 300단어).
카드,래고,블럭,퍼즐,등을 창의로봇에 탑재하면 자석이 참이냐 거짓이냐에 따라 참(정답)일때만 기차 인형등이 동적으로 움직이며 오답일땐 정답이 아니쟎아 기다릴께의 음성 멘트와 동작 중지가 되어 시간을 지연 시키며, 정답일땐 오우~예에 등 의 음성멘트를 넣어 흥미를 주고 성취감을 주는 종합 놀이 교육과 어르신의 두뇌훈련(치매예방) 기구이다. 또한 LED표시판의 문자,형상을 보고 카드등을 로봇에 탑재하거나 LED의 미완성된 문자등을 완성시키거나 정답일땐 기차,인 형등이 동작하게 되고 시간단축 점수제료 학습 게임을 한다. 또한 DDR판의 계명을 발로 뛰면서 연주를 하며 정상적으로 연주가 되었을땐 그 동요가 들리며 기차,인형등이 동적으로 움직이는 유산소 운동 게임이다. 유치원,실버타운엔 그룹으로 협동하여 게임과 놀이교육을 시키며,그리고 가정엔 할아버지는 치매예방 두뇌훈련을 손자는 창 의 놀이학습을 할수있는 신개념 다기능 창의학습로봇 교구및두뇌훈련,놀이 기구이다. * 기타 기능 예) -중요 학습(두뇌훈련)게임 종류(무한응용됨)-
:국어,산수,사회,자연,경제,외국어,음악,미술,창의,창조,전과목 학습놀이를 할수 있습니다.
(시각,청각,촉각,등으로 개념,확인,반복학습과 두뇌훈련을 동적으로 체험 할수 있습니다.
;글자,형상,도형,색상,알파벳.한문,숫자,등 만들기(스위치+LED로)
; " " " 등 미완성 글자등 완성하기(스위치+LED로)(창의력)
;가,감,승,제,문자등이 정답일땐 로봇,차량,인형,등이 이동하며,반복학습으로 정답일땐
그 위치에 정지가 됩니다.(가이드북,지시에 따라 오답일땐 출발,정지,자체가 되지 않습니다)
;로봇손에 오답의 블럭일땐 로봇이 인식하고 음성멘트와 중지가 되고 시간을 지체 시킨다.
(창의력,기억력,순발력,인지력 사고력,집중력,등등)
;구구단을 개념학습으로 쉽게 배우는 놀이(스위치 조작으로 구구단 정답과, 사각안의 LED갯수가 일치 되며 기억이 오래갑니다. ;시계와 자석 조합 설계로 지나가는 기차,차량 등을 그 시간에 맞쳐 정지시키는 놀이
;유산소 DDR 운동으로 머리론 계명을 외우고 발로 뛰면서 피아노 연주를 하는 놀이.
;아동 교육 사업부와 실버 사업부로 케릭터,디자인.가이드북(그림책)은 차별화 해야 합니다.
- 아이디어로 해결할 수 있는 문제는 무엇인가요 (최대 150단어)?
요즈음 아동들을 위한 창의성 교육은 글로벌 인재로서 성장할수 있게하는 방법중의 하나이다. 창의성 발달을 극대화시킬수 있는 교육방법 중의 하나가 놀이를 통한 상상력 자극이라 한다. 즉. 단순히 지식적인 암기나 기술 습득 보다는 놀이를 통해 창의적인 문제 해결력을 키울수 있다. 현재 학습교구나 완구들은 그 구성이나 기능이 극히 단순하며 유희놀이에만 그치는것이 대부분이며 창의성과 학습효과는 미미한 실정이다. 보드게임과 같이 가족과함께 게임을하는 놀이교육으로 가정의 화목과 아이들에겐 기초문자 학습으로 인류 문맹퇴치에 공헌하며 어르신들의 유산소 운동과 두뇐단련 게임으로 치매를 예방하는 다목적 종합 로봇교구및 두뇌훈련 게임 장치를 제공하는데 있다. 따라서 본 아이템은 다양한 연령층의 사용자에게 다기능의 창의 학습이나 두뇌훈련을 능동적이고 재미있게 할수 있도록하는 학습용 게임장치를 제공하는데 있다. - 아이디어가 실현된다면 가장 많은 혜택을 받는 사람들은 누구이며 어떤 혜택을 받게 되나요 (최대 150단어)?
본 아이템은 아동에서 어르신에 이르는 다양한 연령층의 사용자에게 다기능의 창의학습이나 두뇌훈련을 능동적이고 흥미롭게 할수 있고 다양한 놀이와 함께 직접 설계하고 조립하며 교구를 통해 개념학습,반복학습,확인학습을 할수 있으며 경제교육,문자학습,형상학습,알파벳이나 한문같은 언어학습과,가,감,승,제,의 계산 학습등의 다양한 학습도 놀이와 함께 게임을 하며 자연스럽게 학습 할 수 있다 - 아이디어를 실현하기 위해서는 필요한 초기 단계는 무엇인가요 (최대 150단어)?
경영진을 포함한 각 분야의 전문인력과 투자 자금유치가 우선되어야 하며 세계 굴지의 관련기업과 제휴로 인류를 위해 큰 발자취를 남기고저 합니다. - 아이디어가 선정되어 성공적으로 실현될 경우 얻을 수 있는 최적의 결과를 설명해 주세요. 이 결과는 어떻게 측정할
- 수 있나요 (최대 150단어)?
몇 백년동안 프레벨,몬테소리등 교육학자의 가베,래고,등이 인류 아이들의 교육에 혁혁한 공헌을 해 왔습니다. 직접설계하고 조립하여 정답일땐 동적으로 움직이게 구현하여 재미있고 성취감을 주어 학습 효과를 배가가 되게 했으며 기초학습 위주의 교구로봇으로 인류의 문맹퇴치에 일조를 할것입니다. 그 결과는 세계의 유치원과 실버타운 그리고 가정에서 홈스쿨 교육을 하는데 의미를 두겠습니다. |