|
1.아동창의 학습및두뇌훈련(치매예방) 게임기(창업내용)
-기술력-
본 아이템은 아동및 중,장년층과 노인분들에게 다양한 형태의 학습을 가족과 함께 할수 있는 놀이 교육으로 아동들에겐 창의 학습을, 중장년층및 노인분들에겐 두뇌훈련(치매예방)을 시켜주는 디지로그 방식의 다기능 창의학습기 및 두뇌훈련 게임기에 관한 것이다.
여러 가지 다양한 기능들을 직접 설계하고 손으로 만지며 조립하게 되며 가이드북이나 LCD 화면및 동영상 지시대로 설계 및 조립 되었을땐 데이터 베이스화된 마이컴의 프로그램에 따라 정답일때 시스템 기구가 동작이 되어 기차 및 인형등이 출발및 움직이며 오답일땐 동작 자체가 되질 않아 바로 오답확인이 되고 시간이 지체되게 되어 흥미롭고 재미있게 창의 학습을 할 수 있으며 경제교육을 비롯하여 다양한 교과목과 유산소 운동등 다기능 복합 학습 교구게임기 이며 두뇌훈련과 DDR 입력 형태의 손, 발을 이용한 피아노 연주 기능과 특히 발로 뛰면서 유산소 운동도 할 수 있는 디지털방식과 자석을 이용한 아나로그 방식의 다기능 창의학습및 두뇌훈련 복합게임기 이다.
1차 특허출원과 2차 특허출원을 했으며 2차 출원때, 1차 출원 우선권 주장을 했고 현재는 국제 PCT 출원을 위한 몇 개의 특허를 통합 작업을 진행하고 있음.(30개국 이상)
-마케팅-
이미 1차 출원된 모형 게임기로 특허청 주최 2006년 대한민국 기술이전 박람회에 선정 전시회에도 참가 했으며, 한국 몬테소리 등 업계의 긍정적인 반응을 받았으며 CJ홈쇼핑 TV 방송에도 채택되어 있음.(90%이상 수출 계획)
창업후 TV홈쇼핑 및 쇼핑몰의 온라인으로 교구게임기 및 두뇌훈련 게임기를 판매한 후 UCC생방송업체와 제휴나 자체 홈페이지 생방송 동영상으로 매일 학습지와 함께 교구를 이용한 동영상 창의 학습진행을 직접 설계 및 조립하게 하여 전국 학습 게임기 회원들과 같이 창의학습과 두뇌훈련을 하며 기존의 방문학습이 아닌 창의교구와 온라인 동영상을 이용한 학습지(전과목)교육 강의를. 교구를 구매한 회원들에게 학습지와 함께 매일 무료로 강의하고 향후 회원증가로 인한 광고수익과 아동 및 실버 전문쇼핑몰 운영으로 수익을 창출 할수도있다.
기구 설계는 완료 했으며 가이드북및 디자인,케릭터 개발등을 준비하고 있으며 국내외 마케팅등을 동참할 유능한 인재와
초기 투자유치를 진행하고 있음,(대량생산은 창업후 목업 시제품으로 기존 제품과 비교 차별화로 투자유치 계획임.)
향 후 해외에는 TV홈쇼핑과 UCC 업체와의 제휴로 각국에 분양하며 프뢰벨, 몬테소리등 과 같이 세계적인 브랜드화로 성장시켜 나갈 계획임
-투자유치 및 재무계획-
여러 업체에서 관심을 가지고 게임 시제품을 보고 투자를 할려고 목업금형 시제품을 기다리고 있으며 국제 PCT 출원 완료후 시제품 제작을 한 후(설계완료) 제품시연회를 비롯 국내 투자 설명회와 해외 박람회겸 외자 유치에 전문 인력으로 자금을 확보한다. 특히 시제품 완료후, 일본 닌텐도 및 일본 종합 무역상사와 판권 및 투자에 집중 공략할 계획임.
|
http://kr.blog.yahoo.com/tdt119/trackback/6/5906