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개설일 : 2007/10/16
 

1.서론
  광통신의 모든 것

2.본론
  1장 광통신의 개요 및 역사
  2장 광의 본질
  3장 광섬유 구조및 기본구성
  4장 광섬유의 분류
  5장 광통신을 위한 정보 변환
  6장 광통신 과정
  7장 광섬유의 전송특성

3.결론



1장 광통신의 개요 및 역사

1)광통신의 개요

* 왜 광(光)신호의 사용이 유리한가 ?
- Photon(光子)은 전하(charge)를 띄지 않는다. → 신호간 상호 간섭하지 않는다.
- 고체내에서 전자에 이동에 비하여 100 - 1000까지 빠를 수 있다.
- 신호의 3차원적 병렬처리가(parallel processing) 가능하다.
- Clock중 시간차에 의한 신호 변형(skewing)이 생기지 않는다.
- 광파는 현재 사용중인 공중파에 비하여 훨씬 고주파이다. → 광파를
 사용한 초고속 field-modulation의 가능성

* 광섬유 사용의 장점들
- 저손실, 고대역폭
- 소형, 경량 - 높은 전기절연 및 간섭신호의 영향이 작음
- 신호의 안전성, 비호성
- 풍부하고 값싼 재료, 자연에 내구성이 강한 유리재료

2)광통신의 역사

1621년 - Willebrord Snell이 Snell의 법칙을 제안.
1897년 - B. Rayleigh가 빛의 전파에 관련된 법칙들을 제안.
1900년 - Max Plank가 광파에너지가 이산적인 에너지의 量子(quanta) 즉 광자(photon)로 표현가능함을 Plank constant 를 사용 수식화 함.
1905년 - Albert Einstein이 광전효과를 설명.
1930년 - W. Lamb이 유리섬유에 빛이 도파됨을 실험.
1953년 - N. Singh Kapany가 cladding부를 가지는 광섬유를 개발.
1960년 - Theodore Mainman이 최초 레이저를 실험 (Ruby laser).
1965년 - Soliton 현상을 발견.
1966년 - Theodore Mainman이 최초 반도체 레이저를 발명 (GaAs laser).
1966년 - C. Kao와 C. Hockman이 장거리 전송에 광섬유 사용을 제안.
1970년 - 미국 Corning Glass Com.의 R. Maurer등이 저손실 광섬유 제작 (>20 dB/km)
1973년 - Soliton의 광통신에의 사용이 제안됨 : Hasegawa.1976년∼1979년 장파장 레이저 다이오우드들의 발진실험 성공.
1979년 - General Telephone Com이 최초 underwater 광통신 시스템 구축.
1980년 - AT&T가 Boston, Massachusetts간, Richmond, Virginia간 광통신 링크 개설.
 - Quantum-well 레이저 개발 (AT&TBell lab).
1981년 - 미국 Corning Glass Com이 single-mode fiber를 상업적으로 제조.
1983년 - AT&T, MCI등의 회사들이 single-mode fiber를 사용하는 장거리 광통신 링크들을 설치.LAN에 광통신 시스템 최초 사용.
1983∼1986년 단일 모드, 단일 주파수 LD의 개발.

Ⅰ. 서론 .----------------------- 2~3
  1. 통신시스템 기반 기술 ----------------------- 2~3


Ⅱ. 본론 .----------------------- 3~16
  2. 교환방식의 발전과정 ------------------------- 3~4
  3. 회선교환과 패킷교환 ------------------------- 4~9
    1) 회선교환 방식 [Circuit-switched] .------------------------ 5~6
    2) 메시지 교환 방식 ------------------------ 6~7
    3) 패킷 교환 방식 ------------------------ 7~10

  4. 고속 회선교환과 고속 패킷교환 .---------------- 10~11
  5. 비동기전송방식 (ATM) ----------------------- 11~12
  6. 프래임 릴레이 .----------------------- 12~16
  7. 셀릴레이 .----------------------- 16



Ⅲ. 결론 ------------------------ 17



Ⅰ. 서론
1. 통신시스템 기반 기술
  통신 시스템은 단말 기술, 전송 기술, 교환 기술, 통신망 기술 등 네가지 주요기술을 기반으로 하여 이루어진다. 이중의 어떤 한가지 기술이라도 빠진다면 통신은 원활히 이루어질 수 없으며 통신의 발달 과정은 결국 이 네 가지 기술의 발달 과정의 총합이라 할 수 있다.
첫째, 단말기는 통신 시스템과 사람과의 인터페이스를 담당한다. 어떤 경우에나 통신의 최종 이용자는 사람이다. 따라서 사람에 의해서 생성된 정보가 통신 시스템을 통하여 원격지까지 전달되고 원격지의 사람이 전달된 정보를 받아들이기 위해서는 사람과 통신 시스템 사이에는 두번의 인터페이스가 필요하고 이 두가지 작용, 즉 입력과 출력을 담당하는 인터페이스가 바로 단말기이다. 따라서 이와 관련된 일체의 기술이 단말기술이다. 실제의 단말기로는 우리가 매일 사용하는 전화기가 있으며 문자정보를 전달하기 위한 텔렉스 혹은 PC, 그리고 화상정보를 전송하기 위한 팩시밀리, 영상정보를 전송하기 위한 비디오 전화 혹은 비디오 회의 시스템 등이 있다. 그리고 최근의 무선전화기, 무선호출기 등도 통신 단말기의 예가 된다. 단말기는 송신시 원시정보를 전송에 적합한 신호로 변환하는 역할과 수신시 전송정보를 음성, 화상, 영상 등의 원시정보로 역변환하는 역할을 동시에 수행한다. 그리고 변환된 신호의 실제 전송은 전송 시스템에 의해 이루어진다.
    < 통신 시스템의 4가지 기반 기술 >

둘째, 전송은 한 지점으로부터 다른 하나 이상의 지점으로 신호를 운반하여 주는 기능을 말하며, 전송 시스템은 송신단국이나 수신단국, 그 사이의 매체, 그리고 중간장치로 구성된다. 전송기술은 이와 관련된 일체의 기술을 말한다.
송신단국은 들어온 신호가 매체를 통하여 효과적으로 전송되도록 변환 송출시키고, 수신단국은 변환되어 들어온 신호에서 원래의 신호를 추출해내는 역할을 수행한다. 중간 장치는 신호가 전송되는 동안 매체의 특성 때문에 변형된 신호를 보상하는 역할을 수행한다. 매체로서는 동선(구리선), 동축케이블, 무선, 광섬유 등이 있다. 주요 전송 관련 기술은 다중화기술, PCM전송기술, 광전송기술 등이 있다.
셋째, 교환은 원하는 통신 상대방을

LAN의 정의 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 1
LAN의 역사 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 1
LAN의 형태 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 1
LAN의 구성요소 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 2
액세스 제어 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 4
전송 매체 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 5
전송 방식 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 5
IEEE802위원회 WorkGroup별 목적과 심의 내용 &#9476; 6
LAN의 논리 모델 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476; 8
네트워크에 대한 액세스 종류 &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;10
FDDI &#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;&#9476;11


LAN은 Local Area Network의 약자로 흔히 근거리 통신망이라고 불린다. 여러 대의 PC와 주변장치가 전용의 통신회선을 통하여 연결되어 있는 통신 네트워크로서 그 규모가 한 사무실, 한 건물, 한 학교 등과 같이 비교적 가까운 지역에 한정되어 있는 것을 말한다. LAN의 사전적인 의미를 살펴보면 '반경 수 Km 이내에서 수 Mbps에 서 수백 Mbps까지 고속통신이 가능하며, 사유기관에 속하는 통신 네트 워크'라고 정의되어 있다.
  L(Local):국부의, 한정된
  A(Area):지역
  N(Network):컴퓨터 케이블을 통한 자료의 상호교환
LAN은 하나의 전송매체에 연결된 모든 장비들이 전송매체를 공유하며, 하나의 장비가 전송한 테이터는 연결된 모든 장비들에게 방송(Broadcasting)된다. Broadcasting은 LAN에서의 양방향으로 전송을 의미하며, 또한 한 전송매체에 연결된 모든 장비들이 수신함을 의미하는 것이다.
응용 예로는 파일전송 또는 파일 액세스, 그래픽처리, 워드 프로세서, 전자우편, 리모트 데이터베이스, 음성처리 등을 들 수있다. 또한 도입한 이용자가 주체적으로 관리 운영한다.

1. LAN의 역사
  가. LAN의 등장배경
     - 전자, 통신, 반도체 신기술과 컴퓨터 산업의 비약적인 발전과 더불어 기업과 조직 및 사회의 정보 공유, 분산
        처리 등의 욕구의 다양해짐에 따라 LAN을 탄생시키는 계기를 마련하였다.
 
  나. LAN의 발달과정
    (1) 1950년대~1960년대 전반- Batch처리 방식(전형적인Local Batch)
    (2) 1960년대 후반 - 컴퓨터 처리 속도의 비약적인 발전
                              - 멀티 프로그램이 가능한 OS 등장
                              - 컴퓨터와 터미널간의 온라인이용
                              - 컴퓨터 이용의 공간적 제약을 벗어남
   (3) 1970년대 - 컴퓨터 이용에 대한수요가 더욱 다양화되고 증진됨
                      - 다양한 기술, 저렴한 가격의 미니 컴퓨터가 장착
                      - 대용량 디스크와 주변장치들의 공유 필요
                      - 데이터의 중복, 제한된 연산능력, 한정된 컴퓨터 자원 등의 문제점을 보완하기 위해 컴퓨터간의
                         통신 필요성 증대로 통신장비 및 통신 S/W개발
                      - 고도의 조직적인 네트워크 필요성 등장(원거리 통신망(WAN)의 출현배경)
                      - 분산처리 체계의 확립기
    (4) 1980년대 - 개인용 컴퓨터 대량 보급(비전문가의 컴퓨터 이용시대)
                       - 사무실, 공장, 실험실 등에서 다양한 정보 처리 수요 폭발
                       - 모든부서에서 컴퓨터 설치,설치된 컴퓨터 및 주변기기와 타사무자동화 기기 들간의 통신처리
                          필요성
                       - LAN이 등장하게 되는 배경 형성
    (5) LAN의 발달 - CATV에서 축적된 기술의 접목
                          - 1970년대초 XEROX사의 PARC에서 LA

 
1. 다중화 기술의 기본개념


2. 대역폭 개발과 활용

3. 주파수 분할 다중화와 시분할 다중화

   ① 주파수 분할 다중화와(FDM)방식

   ② 시분할 다중화 방식

   ③ 동기식 TDM과 통계적 TDM

   ④ 다중화 방법의 확장


4. 다중화기술의 확장 및 결론



운영체제(Operating System)라는 프로그램의 역할 중 상당 부분이 어떻게 한정된 자원을 효율적으로 나누어 쓰느냐 하는데 초점을 맞추고 있다.
어떻게 중앙처리장치(CPU:central processing unit)를 효과적으로 나누어 여러 사람이 공평하게 나누어 쓰느냐하는 문제가 바로 중앙처리장치 사용계획(CPU Scheduling)이고, 주기억장치(main memory)를 어떻게 나누어주고 사용하고 회수하느냐 하는 것이 주기억장치 관리(memory management)이며, 자기디스크를 어떻게 나누어 여러 사람이 불만 없이 사용할 수 있게 하느냐 하는 것이 보조기억장치 관리이다. 하드웨어 자원뿐만이 아니라 소프트웨어 자원도 여러 사람이 어떻게 효율적으로 나누어 쓸 것이냐 하는 것이 가장 큰 문제이다. 자원을 나누어 쓰되 자원을 얻기 위해 각자가 기다리는 시간은 최소화되어야 하며 모든 이용자에게 평등하게 사용 기회가 주어져야 하며 시스템 전체로 봐서는 최대의 성능 즉, 작업처리량(throughput)을 유지하여야 한다. 또한, 관리 자체를 위한 오버헤드(overhead)는 최소가 되어야 하며 자원의 이용에는 균형이 유지되어야 한다.

세상에 자원이 무한대로 많아서 모든 사람들이 공짜로 쓸 수 있다고 하면 머리 아프게 어떻게 효율적으로 나누어 쓸 것인가를 고민할 필요가 없을 것이다.
필요한 모든 사람에게 원하는 자원을 모두 주어버리면 그만일 것이고 그렇다면 컴퓨터 운영체제의 거의 대부분 기능이 소용없게 될 것이다.
그렇다고 하면 운영체제를 연구하는 컴퓨터 과학자들은 대부분의 시간을 사용자 접속(user interface) 부분에 쏟아야 할 것이다. 그러나 무한한 자원은 단지 상상일 뿐이고 실제 그러한 일은 절대로 나타나지 않을 것이다.
결국 자원의 사용효율을 높이기 위해 통신 링크를 공유하자는 시도가 결국은 멀티플렉싱(Multiplexing), 즉 단일 데이터 링크를 통해 여러 개의 신호를 동시에 전송할 수 있도록 해주는 기술이 다중화 기술이다.
그림 1-1은 다중화 기술을 보여주고있다.

서론
  다중화 기술이란 ------------------------------- 3

본론
1. 다중화 기술의 기본개념 ------------------------ 3

2. 대역폭 개발과 활용 ------------------------- 4

3. 주파수 분할 다중화와 시분할 다중화

   ①주파수 분할 다중화와(FDM)방식 ------------------ 5

   ②시분할 다중화 방식 ----------------------- 6

   ③동기식 TDM과 통계적 TDM -------------------- 7

   ④다중화 방법의 확장 ------------------------- 9

결론
  요약 ------------------------------------- 10


다중화 기술이란
  자원의 사용효율을 높이기 위해 통신 링크를 공유하자는 시도가 결국은 멀티플렉싱(Multiplexing), 즉 단일 데이터 링크를 통해 여러개의 신호를 동시에 전송할 수 있도록 해주는 기술이다.


다중화 기술
1. 다중화 기술의 기본개념

  다중화는 결코 특별하거나 어려운 기술이 아니다. 우리 생활곳곳에서 다중화를 볼 수 있는데, 그 한 예로 전화망에서 전화 교환국과 교환국간의 전송의 경우에, 많은 가입자들의 데이터 또는 신호의 전송을 위해서는 많은 통신 회선이 필요로 하게 되는데 이와 같은 방법을 사용하면 선로비용과 유지보수 등으로 인해 비 경제적일 뿐만 아니라 비 효율적이므로 이를 개선하기 위하여 고속의 통신회선을 설치를 한 후 다중화기술을 도입하면 많은 가입자들의 신호를 동시에 전송할 수가 있다.


(a)다중화 개념
  다음 그림은 다중화의 개념과 다중화기(MUX : Multiplexer)에 대해서 나타내었다.

(b)다중화기


* 다수의 데이터 스트림을 하나의 고속 데이터 스트림으로 집중하는 것을 다중화라 하고,
그 반대를 역다중화라 한다, 즉 다중화 기술은 자원(전송채널)의 사용효율을 높이기 위해 통신 링크를 공유하자는 시도가 결국은 멀티플렉싱(Multiplexing), 즉 다중화 기술이다.

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