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유앤아이 (myphj)
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개설일 : 2004/06/15
 


본진에 일단 기지를 틀면서 자원을 먹으면,
보통 가스는 하나, 미네랄은 8덩이(헌터는 10덩이)를 먹게 된다.
이럴 때 나오는 병력들, 특히 가스를 많이 먹는(유닛당 100 이상의 가스가 드는) 유닛들의 양은 충분히
예측할 수 있고, 그것이 주병력이 되기는 어렵지..

{유닛당 100이상의 가스를 먹는 유닛들 :
테란 : 탱크(100), 베슬(225?), 레이쓰(125?), 배틀(300)
플토 : 다크템(100), 하이템(150), 코세어(100), 캐리어(250), 아비터(250~350?)
저그 : 뮤탈(100), 러커(100), 가디언(150), 울트라(200) }

하지만, 가스가 있는 확장 기지를 하나 가져가면,
가스를 먹는 유닛들을 주병력으로 하는 구조를 가질 수가 있다.

예를 들어, 확장없는 저그가 뮤탈을 뽑으려고 한다면
가스가 100 차는 속도가 더디며 따라서 뮤탈 1마리를 뽑는데도 시간이 좀 많이 소요된다.
하지만 확장 가스를 먹는 저그는, 뮤탈만 뽑아도
(확장없는) 테란의 마린 메딕과 맞짱 뜰 수 있을 정도의 병력들이 나오게 된다.

확장 기지의 중요성에 관한 설명은 여기서 접고
(다음 기회에 다시 설명하고.)


미네랄과 가스의 수치에 따라 생산할 유닛에 대해 알아보자구.


1. 현재 미네랄이 1000가까이 혹은 그이상, 가스가 200 미만일때.
테란 : 마린,메딕, 벌처 중심으로
플토 : 질럿, 드래곤, 캐논
저그 : 저글링, 히드라.

2. 미네랄 1000, 가스 500쯤?
(미네랄과 가스를 동시에 많이 먹는 유닛들을 생산.)
테란 : 탱크(150,100), 골리앗(100,50), 레이쓰(150,125?), 배틀(400,300)
플토 : 드래곤(125,50), 다크템(125?,100), 코세어(150,100)
저그 : 뮤탈(100,100), 디바우어(150,50), 울트라(200,200)

3. 미네랄 300미만, 가스 1000이상.
(가스를 집중적으로 많이 먹는 유닛 생산)
테란 : 베슬(100?, 225?),
플토 : 하이템(50,150), 아콘(하이템두마리니깐, 100, 300), 아비터(25?, 350?)
저그 : 가디언(50,100 or 150).



저그의 경우, 보통 레어테크에서 많이 멈추게 되는데,
(특히 팀플시에)
저글링을 중심으로 뽑다보면,
가스가 무척이나 많이 남는다.
저그의 경우,
레어 테크에서 만들 수 있는
러커나 뮤탈이 둘다 가스가 100 이 들어가므로,
계산하기가 쉽다.
만약 내가 가스가 1500이 있다면,
바로, 뮤탈 15마리 혹은 러커 15마리 근처(왜냐면 히드라가 가스를 약간(25) 먹기 때문이다.)를
동시에 생산할 수 있다는 말이다.
그리고 이 정도의 양이라면, 상대방 혹은 상대팀의 병력을 쉽게 쓸어버릴 수 있는 충분한
양이 되는 거지.


당연하게도 본진이 밀리지 않고 일꾼들이 열심히 일하고 있는 상황에서는
미네랄 1500남아 있는 것 보다, 가스가 1500남아있는 게 훨씬 더 잠재 능력이 높은데,
그것은 동일한 양의 가스를 먹는 것은 동일한 양의 미네랄을 먹는 것보다 훨씬 오랜 시간이 걸리며,
가스가 훨씬 더 고급 유닛을 뽑을 수 있게 해 주기 때문이다.


미네랄은 남기면 확장기지를 지을 수 있거나
다양한 방법으로 해결할 수 있다..

하지만, 가스는 가능하면 남기지 말고,
빨리빨리 써야한다.. (전투에 이기기 위해서는.)

김미라 2007.03.19  12:22  [211.209.79.90]

그런데 미네랄이 왠 1000이상이라고?? 100이 상이 아니라? ㅋ

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