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쉽게 배우는 1835 - 들어가며
1835 는 18XX시리즈의 아버지인 프랜시스 트레샴이 대형 출판사를 통해 발표한 몇 안되는 18XX게임 가운데 하나입니다. 1974년에 1929라는 이름으로 18XX시리즈의 막을 열었고, 가장 유명한 것은 1986년에 아발론 힐을 통해 발표한 1830: The Game of Railroads and Robber Barons입니다. 이 게임은 절판되어 아직도 고가에 거래되고 있지요. Hartland Trefoil Ltd. 社를 통해 1853이나 1825 등을 계속 출판했지만, 역시 대형 출판사를 통해 선보인 것은 1830과 더불어 1835가 유이합니다. 1835는 한스 임 글뤽에서 1990년에 출판했으며, 아직 몇몇 해외 쇼핑몰에서는 재고가 있어 어렵지 않게 구할 수 있습니다. 이후 1870을 비롯해서 수많은 18XX시리즈의 디자이너들이 모두 입을 모아, 1830과 1835의 시스템에 감명을 받아서 게임을 만들었다고 하니까, 그 영향력을 어렵지 않게 짐작할 수 있습니다.
저는, 18XX시리즈에 매료된 이후, 18XX시리즈들을 모으고 있었지만, 역시 원조인 트레샴의 작품이 없다는 것이 항상 아쉽더군요. 그러다가 발견한 게임이 1835였습니다. 아발론 힐에서 만들어서 American valley(과거 미국의 보드게임이 독일의 그것과는 달리 보드의 접는 부분이 골이 패이는 것을 비꼬는 말)가 있는 1830과는 달리, 독일의 한스 임 글뤽에서 만든 1835는 깔끔한 보드더군요.
더 마음에 드는 것은, 영문 규칙서 외에 예제 게임 해설서가 들어있다는 겁니다. 사실 18XX가 막상 해보면 어려운 것이 없는데, 규칙서만 읽은 상태에서는 막막하기 그지 없습니다. 소위 말하는 진입장벽이 높은 게임이지요. 게다가 처음 배우는 사람이라면 4시간을 훌쩍 넘기기도 하는 게임 시간은, 선뜻 테이블 앞에 앉는 것을 망설이게 하지요. 그런데, 이 해설서는 잔잔하게 이야기하는 형식으로 되어 있어서 누구든지 찬찬히 읽다보면 자연스럽게 1835에 빠져들 수 있게 되어있습니다. 이해하기도 쉽구요.
그 래서 이 예제 게임 해설서의 국문번역을 연재해보고자 합니다. 해설서만도 8페이지 2단 편집의 빽빽한 글씨로 되어있어 분량이 작지는 않지만, 누구든지 읽고 나면 18XX시리즈에 도전하고 싶은 마음이 들 정도로 재미나게 풀어놓은 내용인지라 시도해볼 만한 가치는 있다고 생각합니다. 항상 이 게임에 대한 갈증이, 같이 할 사람이 없어서 풀리지 않고 있다는 점을 감안하면 더더욱 값어치 있는 일이 아닐까요?
제 글로 한 명이라도 더 많은 사람이 18XX의 매력을 느낄 수 있기를 바라며....
그럼 시작합니다. ----------------------------------------------------------------------- 시작은 언제나 어렵다.
1835를 처음 접하게 되면, 여러분은 이제까지 한번도 보지 못한 거대한 산에 첫 발을 디딘 것처럼 막막하기 그지없을 겁니다. 게임 판, 주식시세표, 철도가 표시된 타일, 주식, 기차 카드 등등. 하지만, 다행스럽게도 당신은 이 게임에 대한 규칙서도 또한 손에 넣을 수 있습니다. 잃어버린 것은 없다구요! 이것들을 가지고, 이제 약 한 시간여의 학습(!)을 통해 여러분은 이 게임을 익힐 수 있을 것입니다. 그리고 첫 번째 손님이 찾아오면, 여러분은 그와 테이블 앞에서 이 게임을 함으로써, 흥미진진하고 (즐거움이) 가득한 저녁 시간을 보낼 수 있을 것입니다.
하지만, 다른 방법으로 게임을 익힐 수는 없을까요?
우선 조심스럽게 게임의 모든 구성요소들을 떼어내고, 이들을 테이블 위에 나열하세요. 은행장의 공간을 위해 협탁을 두는 것도 좋을 겁니다. 자아~ 이제 시작해봅시다! 뭐라구요? 아! 여러분은 어떻게 하는지 아무 것도 모른다고요? 음~ 그건 아무 문제 없습니다. 그저 이 글에 적힌 예제 게임대로 정확하게 따라하기만 하면 됩니다. 여러분은 이 게임의 다양한 부분들이 어떤 방식으로 돌아가는지를 정확하게 알게 될 것이며, 또한 여러분과, 여러분의 게임 동료들은, 한 단계씩 아주 쉽게 게임을 진행하게 될 것입니다. 정말로 1835는 어려운 게임이 아닙니다. 이 게임에 대해 모든 것을 알고 싶다면, 여러분은 그저 이 예제 게임을, 좀 더 정확히 말해 이 예제 “부분” 게임을 통해 한번 해보기만 하면 됩니다. 그리고 이렇게 함으로써, 이 “끔찍할 정도로 복잡한” 게임은, 곧 그 악명의 위세를 잃게 될 것입니다.
1835의 핵심은 몇 가지 단순한 구조들로 이루어져 있습니다. 노란색, 녹색, 그리고 갈색 타일들은 게임판 위에 철도망 건설의 의미로 놓여집니다. 실제 철도 체계와 마찬가지로 철도는 역과 역 사이를 잇습니다. 열차는 역들을 오가며 수익을 거두지요. 더 많은, 그리고 더 큰 역으로의 열차 운행은 더 큰 수익을 만듭니다. 그렇다면, 이렇게 수익을 거두는 열차들은 누군가의 소유물일 것입니다. 현재는 독일 국영 철도(German National Railway)가 소유하고 있습니다. 그 이전에는 제국 철도(Empire Railway)의 소유였지요. 그리고 그보다 더 이전, 즉 이 게임의 배경인 1835년에는 꽤 많은 크고 작은 철도 회사들이 각각의 열차를 소유하고 있었습니다. 이 게임에서 여러분과 다른 게임 참가자들은 이들 철도회사들을 소유하게 됩니다. 사기업(私企業, private company)과 소기업(小企業, minor company)이라고 불리는 이들 철도회사들은 각각 단 한 명의 게임 참가자만이 소유할 수 있습니다. 또는, 여러 사람이 대기업(大企業, major company)의 주식을 소유할 수도 있겠지요. 여기, 각 대기업의 최대주주는 해당 회사의 경영자가 되어, 철도를 어떻게 운용할 것인지를 결정하게 됩니다. 그리고 그게 끝입니다. 더이상 복잡할 것은 아무 것도 없지요. (아래의) 예제는 4인 게임을 기준으로 되어있습니다. 이는 더 많은 사람은 게임을 할 수 없다는 의미가 아닙니다. 일단 예제 게임대로 게임을 시작해보고, 이후에 더 많은 사람과 함께 게임을 해보시기 바랍니다. 우선 초기 자본금을 나누어주세요. 각 참가자들은 475M(마르크)를 받습니다. 규칙서에 적혀있는, 게임 시작할 때의 주식 더미의 배치 상황(Share-Starting Packet)을 살펴보세요. 그리고, 그림대로 주식들을 놓습니다. 1835는 최초 주식 라운드부터 시작합니다.
4인의 참가자, 상배, 명희, 세근, 윤성은 각각 테이블에 앉습니다. 상배는 은행장을 겸임하고, 세근은 가장 낮은 숫자의 시작 쪽지를 뽑았으므로, 세근부터 게임을 시작합니다. 최 초 주식 라운드는 이후의 주식 라운드와는 조금 다릅니다. 최초 주식 라운드에서는, 여러분이 방금 막 배치해놓은 최초의 주식 더미들만이 구매 가능합니다. 또한 최초 주식 라운드는 이후의 라운드와는 달리, 주식을 판매할 수 없고, 오직 구매와 차례 넘김(pass)만 할 수 있습니다. 주식 더미의 맨 줄에 있는 증서들만 구매할 수 있습니다. 해당 줄에서 오직 하나의 증서만 구매 가능한 경우에만, 바로 아래 줄의 맨 왼쪽 증서도 구매 가능합니다. 이해되었나요? 이제 각자가 역할을 맡아서 게임을 진행해보면 여러분들은 이게 얼마나 쉬운 건지 아실 수 있을 겁니다. (역 자 주: 이후의 상황은 규칙서 10페이지의 Share-Starting Packet를 보면서 읽는 것이 이해에 도움이 되므로, 해당 페이지를 그림으로 첨부합니다. 회사명칭은 최대한 원음에 가까운 국문으로 표음했으므로, 참고하셔서 보시기 바랍니다.)

세 근: 뉘른베르크-퓌르트 社와 베르기쉐-매르키쉐(B-M) 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 뉘른베르크-퓌르트 사를 구매하며, 거기에 딸려있는 베예리쉐(BY) 社의 주식 한 주를 무료로 가져옵니다. 구매 금액은 증서에 적혀있는 대로 100마르크이며, 이는 은행에 지불합니다.
윤성: 베르기쉐-매르키쉐 社, 라이프치히-드레스데너 社 그리고, 베를리너-포츠다머 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 베를리너 포츠다머 社를 선택하고 170마르크를 지불합니다.
상배: 베르기쉐-매르키쉐 社와 라이프치히-드레스데너 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 아무 것도 하지 않고 자신의 차례를 넘깁니다. (pass)
명희: 상배와 동일한 선택조건입니다. 그녀는 라이프치히-드레스데너 社를 구매합니다.(190마르크) 그리고, 자흐지쉐(SX) 社의 경영자 주식을 무료로 가져옵니다.
세근: B-M 社와 마그데부르거(Mag) 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 Mag 社를 구매합니다. (80마르크)
윤성: B-M 社와 쾰른-민데너(K-M) 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 K-M 社를 구매합니다. (160마르크)
상배: B-M 社와 베예리쉐 社의 경영자 주식 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그는 주식을 구매합니다. (184마르크)
명희: B-M 社와 브란덴부르기쉐 社 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 그녀는 브란덴부르기쉐 社를 선택합니다. (130마르크) 세근: 바로 아랫줄이 모두 매진되었기 때문에 오직 B-M 社만 구매할 수 있습니다. 그는 자신의 차례를 넘깁니다.
윤성: 세근과 마찬가지의 선택조건입니다. 그 역시 자신의 차례를 넘깁니다.
상배: 세근, 윤성과 마찬가지의 선택조건입니다. 그는 B-M 社를 구매합니다. (80마르크)
명희: 이제 맨 아랫줄의 모든 증서들이 구매 가능해졌습니다. 그녀는 베를린-슈테티너 社를 구매합니다. (80마르크) 세근: 오스트베예리쉐 社를 구매합니다. (120마르크) 그리고, 거기에 딸려있는 베예리쉐 社의 주식 한 주를 무료로 가져옵니다.
윤성: 알토나-키엘 社를 구매합니다. (80마르크)
상배: 팔츠바넨 社를 구매합니다. (150마르크) 그리고, 거기에 딸려있는 베예리쉐 社의 주식 한 주를 무료로 가져옵니다.
명희: pass, 세근 pass, 윤성 pass, 그리고 상배까지 pass.
연 속적으로 4명의 참가자가 모두 자신의 차례를 넘겼으므로, 이제 최초 주식 라운드가 끝이 났습니다. 상배가 마지막으로 뭔가를 구매한 사람이므로, (바로 다음 사람인) 명희는 목재 기관차 모형을 가져와서 다음 주식 라운드를 시작하는 사람임을 나타냅니다.
자아~ 그럼 이후에는 어떻게 진행하면 될까요? (다음 편에서 계속)
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