일본 모바일 SNS 시장 경쟁이 더욱 치열하게 펼쳐지고 있고, 그 중심에는 모바일 게임이 존재하고 있다.
휴대폰 마케팅 조사 및 컨설팅을 담당하는 MobileMarketing.JP가 조사한 9월 16일자 보고서를 보면, 일본 SNS 업계는 모바게타운(운영회사 DeNA), mixi, GREE의 3강 구도로 발전해 나가고 있으며, 3사의 차이는 거의 없다고 할 정도로 근사치를 이루고 있어, 앞으로 어느 회사가 최종 승자가 될지 전혀 예측할 수 없는 상황이다.
혼전 중인 일본 SNS 3강 구도 MobileMarketing.JP는 매년 SNS 업계에 대해 조사를 해 오고 있는데, 2007년 조사 결과와 3회째인 이번 조사에서의 순위는 변함이 없다.
순위
서비스명
활동 유저 비율
1
모바게타운
48%
2
mixi
47%
3
GREE
42%
4
게이타이위멘즈파크
17%
5
로그토모
10%
6
StyleWalker
7%
7
ixen
5%
8
Disney원더데이즈
5%
9
다이슈고NEO
4%
10
Yahoo! Days
3%
11
푸치게후렌즈
2%
12
에키모바
1%
13
Any
1%
2009년 7월 활동 유저 비율
활동 유저 비율을 보면, 47.7%로 1위를 차지한 모바게타운(2007년 42.8%), 46.5%로 모바게타운과 근소한 차이로 2위를 차지한 mixi(2007년 36.3%), 그리고 상승기류를 타면서 41.6%까지 급부상하며 3위를 차지한 GREE(2007년 26.1%) 등 3사의차이는 근소하여 언제 순위가 바뀔지 알 수 없는 상황이다.
이번 조사의 특징을 보면 mixi는 매일 같이 mixi를 이용한다는 20대가 2007년 29%, 2008년 32, 2009년 44%를 기록하면서 20대층에서 압도적인 인기를 얻고 있다.
한편, 성장세가 정체 중인 모바게타운과는 대조적으로 적극적인 광고와 프로모션으로 인지도를 높이며 급부상 중인 GREE는 이용자수에서도 다른 서비스들을 바싹 뒤쫓고 있다.
모바일 SNS 시장에서 킬러 서비스로 자리 잡은 모바일 게임 또, 이번 MobileMarketing.JP의 조사에서 모바일 SNS를 커뮤니케이션을 위해 이용하는 유저 비율은 변함없는 가운데, 게임 목적으로 이용하는 유저 비율이 빠르게 증가하고 있음을 확인되었다.
게임 목적으로 SNS를 이용하는 비율을 살펴보면, 2007년 38%, 2008년 51%, 그리고 2009년에는 68%까지 증가하여, 모바일 SNS에서 유저가 무엇을 원하고 있는지 알 수 있다.
한편, 취업사이트인 https://www.ecareer.ne.jp/]로 이동합니다." style="FONT-WEIGHT:bold;COLOR:rgb(48,88,210);" HREF="https://www.ecareer.ne.jp/" TARGET="_blank">E캐리어가 월 1회 이상 모바일 게임을 이용하는 유저를 대상으로 조사한 보고서를 보면, 10대와 20대는 모바게타운, 30대와 40대는 GREE의 모바일 게임을 주로 이용하고 있고, 또 모바일 게임 업계의 장래성에 대한 기대가 큼을 알 수 있다.
조사 대상자 중 54.6%가 모바일 게임에 빠졌다고 대답하였으며, 그중에서도 가장 높은 퍼센트를 기록한 연령대는 66%를 기록한 10대이며, 그 뒤를 40대(53%), 30대(52%), 20대(47%)가 따르고 있다.
하루 1회 이상 모바일 게임을 이용하는 유저는 56.9%이며, 인기 게임으로는 퍼즐게임(49.1%), 낚시게임(29.8%) 순으로 나타났으며, 모바일 게임의 장점으로 잠시 짬나는 시간에 이용할 수 있다는 점이 89.9%로 가장 높았다.
내년에 유행할 모바일 게임으로 1위 뇌트레이닝(33.5%), 2위 역사 게임(32.3%), 3위 육성 게임과 학습 게임(29%) 순으로 나타났다.
모바일 게임 산업에 대한 장래성에 대해서는 79.3%가 긍정적으로 답하여, 모바일 게임에 대한 기대감이 높음을 알 수 있다.
일본 모바일 SNS 시장은 3강 구도로 굳혀지면서 경쟁이 갈수록 치열해 지는 가운데, 3위 이하의 새로운 얼굴들도 계속해서 분발하는 양상을 보이고 있고, 모바일 SNS 시장에서 게임의 중요성을 갈수록 커지는 가운데 최근 업체들이 앞다투어 자사 플랫폼을 개방하여 외부 솔루션을 통한 자사 서비스 강화에 열을 쏟고 있어 그것이 경쟁 구도에 어떤 영향을 미칠지도 주목된다.
인터넷 게임 포털 시장에서 독주하는 HNH 재팬의 한게임(회원수 3,100만, 최대 동접수 15만 명, 서비스 게임 타이틀 190개 이상)으로서는 모바일 게임 시장에서도 성과를 내야 하는 시점에 와 있다고 보이며, 자사가 가지고 있는 게임 라인업을 제대로만 활용하고 인지도를 넓혀나간다면 현재의 모바일 SNS 3강에 도전장을 던질 수 있지 않을까 생각된다.
시장 조사회사 GFK 재팬이 일본 가전 양판점에서 7월 한 달간 판매된 휴대폰 수를 집계한 결과, 애플iPhone 3GS(32GB)가 1위를 차지하였다고 발표하였다.
2008년 6월 처음 일본 시장에서 판매된 애플의 iPhone이지만 초기 시장의 주목과는 반대로 판매에서는 예상보다 저조한 기록을 내, 글로벌 휴대폰 업체의 무덤이라 불리는 일본 휴대폰 시장의 악명을 다시 한번 증명하는 결과는 내며 아이팟으로 시작된 애플의 약발도 다했다는 이야기도 들렸지만, 이번에 한 단계 업그래이드 된 iPhone 3GS가 발매되면서 꾸준하게 인기를 끌며 드디어 영광의 1위를 차지하였다.
이번 결과는 단순하게 애플 브랜드의 승리라기보다는 iPhone 3GS로 바뀌면서 소비자들의 요구를 충분히 반영한 기능(그림문자 메일, MMS, 처리 능력의 고속화,동영상 촬영)등이 추가되었다는 것과 함께 터치폰에 대한 일본 소비자들의 인식이 크게 바꾸면서 다른 회사의 터치 기능을 압도하는 뛰어난 터치 기능을 갖춘 아이폰에 대한 입소문이 커다란 영향을 주었지 않나 생각된다.
물론 앱스토어를 통해 구매할 수 있는 애플리케이션이 넘칠 만큼 갖춰졌다는 점도 중요한 포인트가 되겠다.
일본에서 드디어 아이폰이 판매 1위로 올라섰다는 뉴스를 보면서 과거 일본의 MP3 시장에서 아이리버와 코원 등이 최고의 성능과 깔끔한 디자인으로 선전하며 일본 가전 업체를 앞서나가며 시장을 점차 늘려나가려고 할 때, 애플의 아이팟이 상륙하면서 일거에 시장이 아이팟으로 넘어갔던 모습이 겹쳐진다.
현재 글로벌 휴대폰 업체 중에 유일하게 한국의 삼성과 LG가 세계에서 검증된 모델과 일본 시장의 특성에 맞춘 모델을 꾸준히 내놓으면서 글로벌 휴대폰 업체에는 난공불락이라고 불리는 일본 휴대폰 시장을 공략하고 있지만, 아직 결과는 신통치 않다.
오히려 구글이 주도하는 오픈 프로젝트 OS "안드로이드"에 일찍부터 적극적으로 참여한 대만 HTC의 HT-03A가 NTT도코모 유저들의 뜨거운 주목을 받으며 관심도 1위(9월 1일 현재)에 올라간 상태이다.
작년 6월에 "한국 vs 애플의 제2라운드 승자는?" 라는 글을 적은 적어, 댓글로 많은 분이 비관적인 답글을 적어주셨는데, 점차 그것이 현실화되고 있는 모양새다.
작지만 참신한 기능과 아이디어로 승부한 한국 벤처와 애플과의 MP3 전쟁은 한국 벤처의 완패로 끝났는 데, 큰 형님뻘인 삼성과 LG가 휴대폰 시장에서 대기업의 거대한 자본과 생산력으로도 결국에는 애플에 힘없이 무너지나 싶어 아쉬움이 크다.
물론 일본 시장은 전 세계 시장과 비교하면 작은 시장이라고 할 수 있지만, 지금까지 어떤 글로벌 업체에도 시장을 내 놓은 적이 없던 일본 휴대폰 시장이 애플 아이폰에 문호를 개방하였다는 것 자체만으로 상징하는 의미가 크며,결코가볍게 지나칠 일은 아닌 것 같다.
일본 최대의 모바일 사이트 모바게타운을 운영하는 DeNA는 「모바게타운」의 API(애플리케이션 프로그램 인터페이스)를 공개한다고 26일 발표하였다.
2009년 7월 현재 1,469만 명이 이용하는 일본 최대의 휴대폰 포털 사이트인 모바게타운을 개방함으로써, 모바게타운을 플랫폼으로 개발자가 모바게타운 유저 대상의 게임을 서비스할 수 있게 되었다.
이번 모바게타운의 API 공개는 Google이 중심이 되어서 추진하는 SNS의 공통 API인 OpenSocial에 준하여, 모바게타운이 지금까지 쌓아온 게임제작 노하우를 담은 게임API, 과금API 등 게임 제작에 최적화된 API를 개발자에게 제공할 예정이다.
DeNA는 이번 발표에 따라 9월 중에 개발자용 사이트를 공개할 예정이다.
DeNA에 앞서 일본 최대의 SNS인 mixi는 자사 사이트에 외부 애플리케이션을 제공할 수 있는 mixi애플리를 24일 본격적으로 공개하였고 모바일용 mixi애플리는 9월 하순에 선을 보일 예정이다.
일본 SNS 시장의 중심이 모바일로 옮겨지면서, 인터넷 SNS의 mixi(회원수 1,741만 명)와 모바일 SNS의 모바게타운(회원수 1,469만 명)의 2강 구도가 되는듯하였지만, 일본 SNS의 원조인 GREE(회원수 1,260만 명)가 이동통신사인 KDDI와 손을 잡으면서 급부상하여, 현재는 3강 구도를 유지하고 있다.
일본 SNS 시장의 최종 승자가 누가 될지 모르는 상황 속에서 mixi와 모바게타운이 자사의 API를 공개하면서 외부 개발자들의 게임과 서비스를 자사의 플랫폼 속으로 끌어들여서 경쟁력을 높여나가려고 하고 있다.
한편, 최근 급부상하면서 최고의 성장률과 고수익을 내는 GREE는 자체 개발의 수준 높은 게임으로 유저를 끌어들이는 반면에 최근 성장이 추춤하고 있는 모바게타운은 외부에서 개발한 게임을 자사 포털에서 서비스하는 형태를 취하고 있다.
과연 일본 SNS 시장의 최종 승자는 누가 될지, 이번 API의 공개가 누구에게 손을 들어주는 결과를 나을지 두고 볼 일이다.
한동안 인터넷의 이슈가 되었던 아이폰에 이어 어제 하루는 온통 구글의 안드로이드폰에 시선이 집중되고 있다.
모두가 구글의 안드로이드 플랫폼을 최초로 도입한 안드로이드폰 "G1"에 관심이 있다면, 개인적으로는 G1을 만든 대만의 http://www.htc.com]로 이동합니다." HREF="http://www.htc.com/" TARGET="_blank">HTC에 흥미가 간다, 왜냐하면 최근 일본 시장에서 아이폰의 대항마로 화제가 되는 스마트폰이 대부분 HTC의 제품들로 짜여 있기에 아무래도 삼성이나 LG의 강력한 경쟁자로 보이기에 때문이다.
아이폰이야 애플빠라는 일부 애플 극성 팬들의 시장이 따로 존재한다고 생각하고 애써 무시하면 그만이겠지만, 아이폰 OS X를 제외한 일반 플랫폼(윈도즈 모바일과 안드로이드, 심비안, 리모)을 도입한 스마트폰 또는 터치폰시장에서 특히 일본 시장에서 삼성과 LG의 라이벌로 다른 기업이 아닌 HTC가 자꾸만 눈에 밟힌다.
HTC의 Touch Diamond는 NTT도코모와 소프트뱅크 그리고 이모바일에 공급
소프트뱅크가 아이폰으로 일본 이동통신사 1위인 NTT도코모는 물론이고 2위 KDDI를 위협하며 경쟁에 불을 댕기자 NTT도코모는 블랙베리로, 그리고 그동안 터치폰에는 관심이 없던 KDDI는 HTC의 터치폰으로 아이폰과 겨루겠다고 선포하였는데, 알고 보니 NTT도코모와 소프트뱅크도 HTC 스마트폰을 판매하거나 도입 예정이고, 그 외에도 데이터통신으로 급성장 중인 이모바일 역시 HTC의 터치폰을 선보이고 있다.
HTC Touch Pro는 NTT도코모와 소프트뱅크, 그리고 일부 변경되어 KDDI에 공급
이번에 선보이는 HTC의 Touch Pro와 Touch Diamond는 2008년 5월부터 판매를 시작해 3개월 만에 전 세계적으로 100만대 이상 팔렸다고 한다.
전 세계적으로 히트한 HTC의 주력 제품이 일본 이동통신사 모두에게 제공되어 폭넓게 팔리기 시작한다면, LG는 NTT도코모, 그리고 삼성은 소프트뱅크에 목을 매고 있는 사이에 HTC는 일본의 이동통신사 모두에게 자사 제품을 공급하면서 단번에 일본 터치폰 시장을 석권할 가능성이 커지게 되었다.
그런 가운데 세계의 구글조차도 자사가 심혈을 기울려 키우는 모바일 플랫폼 안드로이드를 도입한 첫 작품 파트너로 HTC을 선택함으로써, 그 기류에 동참하고 있으니 대단한 애국자를 자처하는 나로서는 심히 걱정이 되지 않을 수 없다.
HTC는 1997년에 대만에 설립된 짧은 역사의 회사이지만, 세계적인 PDA 업체 팜(Palm) 제품을 OEM으로 제작하면서 급성장, 이후 윈도즈 모바일을 탑재한 스마트폰을 세계 최초로 개발하여 판매, 명성을 쌓았고, 이번에 세계 최초로 안드로이드를 탑재한 G1을 만들기에 이르렀다.
결국, 핵심 소프트 플랫폼은 대부분 오픈소스로 제공되고 기술력도 충분히 입증된 상태에서 남은 승부는 브랜드력과 가격 경쟁력인데, 터치폰 또는 스마트폰에서 HTC라는 회사명이 자꾸만 거론되고 이동통신사들이 HTC 제품을 터치폰 주력 제품으로 이용하게 된다면 자연스럽게 브랜드력이 쌓이고 또 중소기업 왕국인 대만이니 가격 경쟁력도 뛰어날 테니, 한국의 맹장인 삼성과 LG라도 쉽지 않은 경쟁자의 출현이 아닌가 싶다.
아이폰도 쉽지 않은 상대이지만, HTC가 더 껄끄러운 상대로 성장하지 않을까 하는 걱정이 든다. 일개 블로거의 걱정이 삼성과 LG의 뛰어난 기술력과 마케팅 덕분에 부질없는 기우로 끝나길 바라는 마음이다.
1년 전 아이폰의 첫 데뷔식에서는 일반 청중으로 참가하여 조용히 아이폰을 음미하였던 소프트뱅크의 손정의 사장이었지만, 7월 11일부터 3G 아이폰을 소프트뱅크 모바일에서 판매하게 된 손정의 사장은 이번 3G 아이폰의 발표식에서는 귀빈으로 참가하였다.
손정의 사장은 이번 아이폰의 일본 발매에서 요금 체계를 White Plan과 스마트폰 요금체계를 적용한다고 말해, 음성통화와 정액제 무선 인터넷 비용을 합치면 대략 1만엔 정도의 비용이 들것으로 예상이 되는데 손정의 사장의 지금까지의 행동을 생각하면 1만엔 이하의 파격적인 가격을 기대해도 될 것 같다.
7월 11일 전 세계에서 선택(?)된 22개국에서 동시에 발매가 되는 아이폰은 시차에 따라 일본이 세계 최초로 애플 3G 아이폰이 판매되는 나라가 된다고 한다.