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일상의 기록을 휴대폰 카메라로 남기는 1DAY1SHOT

2009.11.18 10:00 | 일본 모바일 서비스 이야기 | 오픈검색

http://kr.blog.yahoo.com/geetstate/757 주소복사

하루의 일상 기록을 사진으로 남길 수 있는 서비스가 등장하였다.

인터넷 서비스 회사 Xton는 휴대폰으로 찍은 사진을 메일로 자신의 웹앨범에 업로드하여, 가족이나 친구들과 공유할 수 있는 사진 투고형 커뮤니티 서비스 1DAY1SHOT를 공개하였다.

1DAY1SHOT는 휴대폰의 카메라를 이용하여, 그날그날의 일들을 사진으로 남길 수 있고, 날짜별로 사진이 기록, 달력 형태로도 볼 수 있어 나중에 자신의 기억을 더듬을 때 편리하지 않을까 보인다.

사이트에 자신의 앨범을 만들고, 자신의 전용 주소로 찍은 사진을 업로드할 수 있으며, 혼자서 사용할 수 있고, 친구들과 함께 운영할 수도 있다. 또 사진 공개 범위도 친구에게만 공개하거나 특정 유저에게만 공개할 수 있다.

최근 주목을 받는 트위터와 연계하여, 1DAY1SHOT에 올린 사진을 트위터로 보낼 수도 있다.



PC판과 모바일판 페이지(출처 Xtone)

1DAY1SHOT라는 서비스명에서 하루에 한 장의 사진만 남길 수 있다고 생각했는데, 사진 수에는 제한이 없으며, 휴대폰으로 찍은 사진은 물론이고, PC를 통해서도 업로드가 가능하고, 휴대폰과 PC 모두에서 사진을 감상할 수 있다.

일본은 10여 년의 모바일 인터넷 역사를 지니고 있고, 다양한 서비스가 넘치고 있어, 얼마 전까지만 해도 1DAY1SHOT와 같은 새로운 서비스가 나오면 신선한 감이 들었는데, 모바일 인터넷에 최적화된 아이폰이 출현하고, 무한 오픈 플랫폼 트위터(Twitter)가 등장하면서 순식간에 전세가 역전된 느낌이다.


오픈검색의 Twilog http://twilog.org/opensearch

1DAY1SHOT와 같은 서비스도 트위터와 연계된 무수한 웹서비스가 이미 현실화하고 있으며, 특히 Twilog와 같은 서비스는 트위터의 실시간 기록과 사진을 블로그처럼 보여주고 있어, 앞으로 일본 모바일 인터넷 세상도 점차 스마트폰과 트위터의 세계로 흡수되어가는 것이 아닐까 생각된다.


2009/10/26 - [일본 Hatena 이야기] - 소셜북마크와 트위터의 만남
2009/08/14 - [일본 인터넷 이야기] - 트위터의 재미를 더해주는 일본 웹서비스들
2009/08/07 - [일본 인터넷 이야기] - 트위터(Twitter)가 멈추면 가장 곤란한 점
2009/07/19 - [일본 인터넷 이야기] - 한국과 일본은 지금 Twitter 붐


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아이폰과 책이 만나면 어떤 작품이 만들어질까? 생각했을 때, 가장 먼저 떠오른 것이 아마존의 히트 제품인 킨들(Kindle)이었지만, 그 예상은 멋지게 빗나갔다.



아이폰과 그림책을 융합한 폰북(PhoneBook)

폰북을 개발한 모바일 표현 연구소(MOBILE ART LAB)는 "모바일로 보는 것이 재미있고, 가치가 있는 새로운 영상 표현 기술을 기획 개발, 실용화 및 서비스를 운영하고, 광고와 영화 등에도 적극적으로 응용"하기 위해 덴츠와 ROBOT가 공동으로 2008년 12월에 세운 연구 사이트이다.

모바일 표현 연구소는 PhoneBook 외에도 위치 정보와 확장 현실(AR)을 이용해 거리에서 나비 모양의 쿠폰을 취득할 수 있는 iButterfly, 2개 이상의 휴대폰을 연결해서 함께 볼 수 있는 동영상 콘텐츠 PairMovie 등 다양한 실험적 개발을 진행하고 있다.

아이폰은 이제 디지털 세상을 넘어서 확장 현실(AR) 등을 통해 현실 세계와도 접촉하고 있고, 폰북을 통해 아날로그와 융합하여 아이들의 동심의 세계까지 그 영향력을 넓혀나가는 듯하다.


2009/02/10 - [일본 인터넷 이야기] - 한일 아이폰 전용 사이트 모음
2008/07/08 - [일본 모바일 서비스 이야기] - iPhone 줄 서기는 최고의 홍보!
2008/06/16 - [일본 모바일 서비스 이야기] - 아이폰(iPhone) 한대로 멋진 DJ가 될 수 있다!


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아사히신문의 새로운 도전「참고피플(35people)」

2009.08.04 12:02 | 일본 모바일 서비스 이야기 | 오픈검색

http://kr.blog.yahoo.com/geetstate/700 주소복사

아사히(朝日)신문은 오픈소스SNS인OpenPNE로 유명한Tejimaya와 확장현실(AR) 피규어로유명한GeishaTokyo와 손을 잡고 이용자가 참고되는 정보를 함께 찾아나가는 휴대폰 사이트인 「참고피플(参考ピープル: 35people)」을 7월 30일부터 베타 서비스를 공개, 9월 1일부터정식 서비스한다고 밝혔다.


참고피플은 관심 있는 뉴스와 생활에 도움이 되는 정보가 담겨 있는 사이트 링크 등 이용자가 올린 참고가 되는 정보를 모아서 이용자끼리 공유할 수 있는 서비스이다.

참고피플은 미니블로그와 소셜북마크서비스 두 가지로 구성이 되어, 사용자는 자신의 관심 있는 분야나 뉴스에 대한 글을 미니블로그에 올리고 또 검색을 통해 관련 정보를 찾고 간단히 북마크를 할 수 있게 되어 있다.

미니블로그와 소셜북마크에 참여한 유저는 글을 올리거나 북마크를 하면서 태그로 관리, 각각의 태그를 통해 비슷한 경향의 유저와 커뮤니케이션도 함께 즐길 수 있도록 구성되었다.

참고피플에는 일본의 대표적인 인터넷 기술과 노하우가 응집되어 있다.


Tejimaya의 플랫폼(OpenPNE) 위에 다양한 서비스가 탑재



GeishaTokyo의 인공지능 캐릭터가 도우미로 참가

3만 조직 300만 명 이상이 이용하고 있는 오픈소스 SNS 「OpenPNE」를 개발한 Tejimaya가 참고피플의 기반 시스템과 SNS 노하우를 제공하며, 첨단 기술을 이용한 엔터테인먼트를 추구하는 GeishaTokyo는 인공지능 아바타를 제공하여 참고피플에 참여하는 유저들의 참여의욕을 높이는 역할을 맡게 되었다.

요미우리신문에 이어 두 번째로 큰 규모의 800만 독자를 보유한 아사히신문은 이번 참고피플을 통해, 그동안 매스미디어로서 정보를 제공하던 모델에서 벗어나 타겟 미디어로서 변신을 꾀하고, 또한 신문을 읽지 않는 젊은 층이 느는 점에서 커뮤니케이션을 통해 보다 많은 층에까지 정보를 제공하려고 한다.


참고피플의 발표는 일본의 유서 깊은 츠키지혼간지(築地本願寺)에서 열렸고 수많은 보도진과 블로거들이 초청되어 아사히신문이 참고피플에 거는 기대감을 느낄 수 있었다.

일본의 IT저널리스트 사사키씨는 자신의 최근 저서 "2011년 TV ・신문 소멸"에서 2008년에 미국의 신문 소멸이 시작되었고, 3년 후인 2011년 일본에서의 신문 소멸이 시작될 것이라고 예견하고 있다.


과연 아사히신문 자신도 스스로 만들었다고 믿어지지 않는다는 참고피플이 3년 후 다가올 신문 소멸의 시대를 막아 주거나 대체해 줄 수 있을지 앞으로 주목할 필요가 있겠다.

한편, 순조로운출발을 하며7월 1일 오픈 베타서비스로 전향한 네이버 재팬은 8월경에 모바일 서비스도 선을 보일 것으로 보도되고 있는데 핵심 서비스인 NAVER 마토메와 유사한 참고피플이 오픈됨으로써예상 못한 강력한복병을 맞이하게 되었다.

한게임이 모바일 분야에서 자신의 비즈니스 모델을 모방한 모바게타운에게 참패를 당하였는데 네이버 재팬의 모바일 서비스가 참고피플과 과연 어떤 승부를 보일지 궁금하다.


2009/07/05 - [일본 인터넷 이야기] - 아사히의 CNET Japan 인수와 일본 IT 뉴스 사이트
2009/06/22 - [일본 한국 관련 이야기] - 네이버 재팬, MATOME(정리)의 MATOME(정리)
2009/06/11 - [인터뷰] - 한국 온라인게임의 커뮤니티 부문은 Tejimaya에게 맡겨라!
2008/07/21 - [동물화하는 포스트모던] - 오타쿠 문화와 최첨단 기술이 빚어낸 가상 피규어 "전뇌(電腦)피규어 ARis"
2007/10/02 - [일본 인터넷 이야기] - 전운이 감도는 일본 신문사 인터넷 부문

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확장현실(AR)을 실현해 가는 세카이 카메라

2009.07.16 10:33 | 일본 모바일 서비스 이야기 | 오픈검색

http://kr.blog.yahoo.com/geetstate/689 주소복사

일본 언론은 물론이고 세계적인 언론들도 주목하는 세카이 카메라(Sekai Camera)가 정식 데뷔를 앞두고 있어 일본 IT업계가 기대감에 들떠 있다.



TechCrunch50에 소개된 세카이 카메라

세카이 카메라는 Tonch(頓知)Dot에서 개발한 AR(Augmented Reality:확장현실)기반 서비스로, 에어태그라는 디지털 정보 태그를 현실 공간에 생성하여, 인터넷 공간이 그대로 현실 생활로 확장해 나가는 세계관을 지니고 있다.

세카이 카메라 개념
1. 있는 그대로(What You See Is What You Get)
세카이 카메라는 눈앞의 현실 공간 내에 존재하는 에어태그를 유저의 필터링에 따라서 있는 그대로 전달한다.

2. 지금 여기(Hear and now)
지금 여기의 정보 발신이 세카이 카메라의 진정한 의미이다. 지금까지 인터넷에서는 별로 주목받지 못했던 개념이 다음 단계의 진화로 발전할 것이라고 확신하고 있다.

3. 미디어 프론트 앤드(Media Front End)
에어태그는 다양한 미디어 데이터를 집어넣어 정보 발신이 가능하다. 인터넷상의 정보를 현실 공간 내에 배치하여, 그곳으로부터 새로운 미디어 체험으로 유도한다.

세카이 카메라의 에코 시스템
세카이 카메라는 소셜 네트워크를 위한 인터페이스이며, 환경과 관계성에 따른 활발한 활동을 가능하게 한다, 에어태그를 이용한 자기소개와 메모 공유, 정보와 아이디어 공유 등 다양한 현실 공간형의 커뮤니케이션에 최적화되어 있다.

또한, 그때 그 장소에서의 흥미와 필요에 따라 정보를 제공함으로써 기업과 소비자와의 공감 인터페이스로써 이용할 수 있다.

에어태그를 통해 그때 그 장소만의 분위기를 공유함으로써, 지금까지 가상공간 내에 갇혀있던 소셜 인터넷을현실감 있는시공간으로 바꾸어준다. 그리고 그다음에는 다양한 신규 콘텐츠와 서비스가 새롭게 만들어져, 세카이 카메라를 플랫폼으로 한 에코시스템(경제순환)이 실현되는 것을 목표로 하고 있다.

이상의 개념적인 내용으로는 사실 세카이 카메라가 무엇이고 어떤 게 가능할지 여전히 의문으로 남는다.

간단한 예로 명동 거리에서 멋진 옷가게를 발견하였을 때, 느낀 감상을 아이폰으로 녹음하면, 음성이 텍스트로 바뀌어 옷가게에태그로서 붙게 되어 나중에 다른 사람이 세카이 카메라를 이용해서 옷가게를 볼 때내 느낌을 읽을 수가 있다.

또 전자상가에서 새롭게 나온 넷북을 세카이 카메라로 보며 넷북에 대한 정보를 바로 알 수가 있고, 다른 사람의 레뷰도 읽을 수가 있다.

초기에는 텍스트 중심의 태그가 되겠지만, 이후에는 의도한 장소나 제품에 사진과 동영상이나 음악을 붙일 수 있게 될 것이라고 한다.

세카이 카메라가 정식으로 서비스를 시작하고, 우리의 일상이 사이버 세상과 밀접하게 연결되기 시작한다면, 단순히 현실 세상을 떠나 사이버 세상을 즐기는 것에 그치지 않고 현실 세계가 확장된 사이버 세상과 연결된 또 다른 세상을 우리는 접하게 될 수 있을 것 같다.

웹세상과 현실세상이 혼재된 꿈과 같은 일이 실제로 우리 생활 속에 찾아 올 날도 그리 멀지 않은 것 같으며, 우리가 앞으로 웹세상과 현실세상을 제대로 구분하면서 살 수 있을지 벌써부터 걱정이 된다.



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일본을 대표하는 자동차 회사 혼다(Honda)가 휴대폰 게임을 들고 나왔다!


휴대폰에서 휴대폰으로 갈아타고,

현재 베타 서비스 중인 K-TRA에 대한 설명은 아래와 같다.

K-TRA(Ke-tai Travelar)는 "혼다(Honda)가 휴대폰용으로 제공하는 게임 콘텐츠다. 게토라에서는 당신의 휴대폰 아바타(통상 모바타)가 당신의 휴대폰으로부터 뛰쳐나와 다른 사람들의 휴대폰을 타고 넘어 일본 전국을 여행하면 돕니다. 모바타를 통해서 체험하는 새로운 발견과 만남의 여행을 즐겨주세요!"

현재 캠페인 중으로 가입하면 5000다혼을 받을 수 있는데, 다혼이란 게임상의 사이버머니로 다른 사람의 아바타를 태워서 이동하면 취득할 수 있으며, 다혼으로 각 지방의 특산물이나 기념품 등의 아이템을 살 수 있는 게임 속 화폐이다.



K-TRA는 며칠 전 소개한 위치정보(GPS)에 게임을 결합한 위치겜(位置ゲー)으로, 휴대폰의 GPS 기능을 이용하여 자신의 위치를 확인하면, 주변의 아바타들이 멋대로 내 휴대폰에 올라타며, 아바타를 태우고 이동하면 점수를 획득하고, 또 순위도 매겨진다.

아직 혼다로부터 정식 발표는 없지만, 모빌리티 기업을 자처하는 혼다가 휴대폰를 가상현실의 모빌리티 수단으로 보고, 인간을 대신한 아바타가 휴대폰에서 휴대폰으로 갈아타며, 일본 전국 어디든지 여행을 할 수 있는 신개념의 휴대폰 게임을 개발하였지 않나 생각된다.


사업자 간 영역 파괴가 급격하게 벌어지면서 웹 서비스 업체가 발전 사업에 뛰어들고, 전자제품 업체가 웹 서비스를 운영하고, 자동차 업체가 휴대폰 게임을 만드는 세상 속에서 살아가는 우리는 앞으로 지금 이상으로 유연한 사고를 하며 살아가야 할 것 같다.


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