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금 모으다 지쳐서;; 그냥 엔딩으로 직공 들어가 봤는데.. 어찌어찌하여 그냥 엔딩을 봐버리고 말았다;; 웨스커 왜 이리 약한거냐.. ㅜ.ㅡ 수년을 기다려 마침내 PS3라는 최신 플랫폼으로 만난 바하 시리즈 5탄. 그 어떤 에피소드 보다도 노가다 미션을 해야하게 만들어서 그런지는 모르지만, 전 시리즈들 중에서 높은 별점을 주기는 살짝 모자란 감이 있었다. 예고편을 보며 한껏 기대가 부풀어 있었을 당시에는.. 뭔가 아프리카 흑인 좀비들과의 헐떡거리는 사투가 예견되었으나.. 무기좀 업글해서 본격적으로 붙어 볼만하면.. 갑가지 오토바이 폭주족이 나오고.. 원주민이 나오고... 급기야는 코만도 부대가 등장해 버리시니.. 올클리어 후, 내가 싸워온 적들이 누구였는지 확실히 각인되지가 않았다. (미션들도 왠지 맛뵈기 정도 레벨에서 겉돈 느낌;;) 다만 몇가지 숨통 조이는 부분들도 있기는 했는데.. 무엇보다 무기 체인지 및 아이템 조합을 포즈 상태가 아니라 인플레이 상태에서 하게 만들어 예전처럼 수세에 몰리면.. 일단 무기 교체 버튼 모드로 들어가.. 이른바 작전 타임 후 잔머리 한참 굴려서 적을 섬멸하던 얍삽이를 부릴 수 없게 되었다는 것;; (대신 도망가면서 아이템 조합하느라 무지 헐떡거렸다.. ㅋㅋ) 특히 그 알까고 나오는 리퍼들.. 방탄복 입고 개겨도 일격사 당하시는 바람에.. 완전 무서웠는데;; 문제는 게임 전체에서 그런 위압감을 당해본게 몇번 없다는 점. 즉. 1편 처럼 바하 고유의 공포를 택하던가, 아니면 4편과 같은 게임성을 택하던가 했어야 했는데.. 어중간한 수위에서 타협된 5편이 아닌가 싶어.. 좀 아쉬웠다.. ㅜ.ㅡ

ㅡ 개인적으로 내생애 최고의 바하를 꼽으라면, 물론 원초적인 공포면에서는 역시 1편이 가장 뛰어 났지만..
게임성 만을 놓고 보자면.. 2편, 베로니카, 4편... 이렇게 3편이 아닐까 싶다.
특히.. 그 옛날 게임 CD 2개를 가지고 한게임에서 4가지 시나리오를 즐길 수 있게 만들어 놓은 (게다가 게임 스토리의 변수가 되는 자핑 시스템) 2편이 정말 대단했다는 생각을 다시하게 된다.
근데.. 위에 늘어놓고 보니.. 역시 바하는 클레어 혹은 레온이 나와야 재미있는것 같다는.. ㅋㅋ
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